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为什么日本动漫在全世界特别受欢迎?

时间:2019-09-07 08:04来源:未知 作者:admin 点击:
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 一、日本动画绝大部分都是在用心去做,无论是作画、CG、声优、脚本还是编剧上都有专业人士负责,尤其是作画和CG这两块,这里的作画特指原画师,也就是依靠手绘板手动绘制画面

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  一、日本动画绝大部分都是在用心去做,无论是作画、CG、声优、脚本还是编剧上都有专业人士负责,尤其是作画和CG这两块,这里的作画特指原画师,也就是依靠手绘板手动绘制画面而不是用CG去做画面的专业人士,中国的原画师非常稀缺,漫画画的好的人又不想去做原画师,理由待会下面会说。

  二、上面说到了声优,也就是俗称配音演员的“声音提供者”(直译),声优在日本是一个非常强大也非常庞大的专业职业群体,并且发展时间非常长,日本专门开设有声优培养学校和声优事务所,前者培养声优,后者将一些有才华或者有特点的声优聚集起来进一步培养,然后这些声优就可以接单干活了,声优的路并不好走,就如同动漫《那就是声优!》里提到的一样,能进事务所的声优并不一定就能连续接活,接到了活也不一定就是重要角色(比如主角一之濑双叶最初配的角色是个坏掉的机器人,仅有一句台词还不是人类的语言),就算是重要角色,如果这个动画不火,那这个声优也一样无法出道,因为没人知道TA也没人会关注TA,所以声优并不是很多人说的日本人种族天赋,声优和其他职业一样,都是刻苦训练出来的,日本人只是很擅长这种训练和培养而已就如同韩国人擅长培养明星一样,但和棒子的速成明星保质期短不同,声优只要培养出来并且热度开始提高的话,那么这个声优就可以说是开始迈进黄金时期了,并且这个黄金时期会持续很长一段时间,比如日本知名女声优堀江由衣,她于1997年出道,一直到现在热度和知名度都丝毫不减,还有更老一代的声优比如给柯南配音的高山南,我们可以把高山南的出道作看成是1989年《乱马1/2》里的天道靡,她出道得比堀江由衣还要早(毕竟年龄大……),但现在仍然在很多柯南以外作品里有出现,比如前段时间大热的Web动画《一拳超人》里的童帝、《Love Live!学院偶像电影》(LL剧场版)里帮助穗乃果的无名街头歌手……等等。

  反过来看看中国的配音演员,很遗憾,我不敢把中国的配音演员叫做声优,在我心里声优特指日本声优和一部分欧美演员(比如CG动画电影《穿靴子的猫》中给靴子猫配音的安东尼奥·班德拉斯、漫威电影《银河护卫队》中给火箭浣熊配音的布莱德利·库珀),我只敢把中国配音演员叫做配音演员,因为他们在配音的时候那声音简直如同在播新闻,这在日本那边叫“棒读(棒読み)”,完全没把自己代入角色,完全不带感情的在那念稿子,这有什么意义?

  第三就是作画,作画这一块,虽然现在国内的一些动画片在画面上做得都还凑合(比如全CG制作的《纳米核心》),然后最近出现的两部CG动画电影《大圣归来》和《大鱼海棠》在画面上确实是比以前要好太多,但站在一个学过3年美术基础和3年动漫设计的艺术生的角度来说,34422财神爷管家婆,这仍然是有问题的,因为……这是CG动画,不是手绘,画面看着牛逼但这不是硬实力,第一段文字里我就已经说了,中国是很缺原画师的,真正敢拿笔杆子和手绘板好好画一个至少在画面上制作精良的动画出来的实力派原画师真的少之又少,而CG又比手绘简单太多,也不要跟我说CG比手绘难,CG就是拉个框架建个模涂个色然后让它动起来的事,手绘的话你要自己手工画出全部的线条还要力求落笔准,还要一帧一帧的去处理动作……当然我不是鄙视CG,CG技术在日本在欧美都很成熟,尤其是欧美的CG动画电影和那些科幻电影里的CG特效(比如变形金刚),而国内那CG技术……我不想多吐槽什么,你们自己去看看那部号称斥资400W的《雷锋的故事》就知道了,那就是最典型的“中氏CG动画”。而看看日本那边,有个最有名的例子就是动画《K》,这部动画不仅声优阵容强大到堪称声优不要钱,并且本身的作画也是非常精良的,正是这两个优点或者说亮点,造就了《K》到现在都是大热动画这种状态。

  第四点就是政策问题,现在国家简直就是在无脑扶持动画产业,只要你能画出来东西,不管画面多渣不管剧情多烂,只要你画了,符合政策过审了,你的动画就可以开播了,然后国家就会屁颠屁颠的给你一大笔扶持金,没错,一大笔钱,少说也有几百万,多的有上千万,前提就是你随手画个能过审的东西,老钱庄心水论99809,是的没错,随手画个就可以了,那么,轻轻松松用CG画一个渣动画出来是几百万,辛辛苦苦用手绘硬实力画一个差点就不能过审的实力派动画出来,钱还是几百万不会多给半分,那么到底是哪种方法来钱快?想必你们已经得出答案了,是的,这也是现在中国所有动漫公司的想法:既然我随便拿CG画点东西就能来钱,我干嘛还要费劲还要冒着不能过审的风险去找实力派搞一部高质量动漫?

  再就是产业链问题,动画在天朝只有“政策扶持→动漫公司开发拿钱”这一条短得跟染色体一样的产业链,一部好动漫的后续隐藏价值比如推出手办、抱枕、可动模型等周边、开声优见面会、把唱OP和ED的乐队或歌手请来开几场演唱会……等等项目,动漫公司是完全不鸟这些项目的,国家政策也不一定会让这条在日本已经实行几十年的产业链过审,现在的中国,一部动漫想继续靠这个IP赚钱的话,方法就是出续集、出剧场版(这一点倒是学日本学的很像),作画仍然是那么的渣,剧情仍然是那么的白烂,配音演员的配音仍然像是在播新闻,甚至有可能做得比前作更渣,但动漫公司才不管这些,他们把东西做出来过审然后拿扶持金就可以了,买不买账看不看那是我们的事,他们扶持金到手,不缺我们这点票房钱和收视率。

  然后是剧情问题,日本动漫很成功,在相当程度上离不开大量轻小说作者、漫画家的功劳,日本的动画发展到中期基本就开始依靠漫画改编来夺人眼球了,而现在漫改动画和轻小说改编的动画更是越来越多,在一些强力剧本人脚本人的支持下很多日本原创动画也做得相当成功(比如上文提到的《K》就是一部原创动画),想想看《魔法目录》系列(轻小说改动画)和它的外传《某科学的超电磁炮》(漫改动画)这两个传说级的动漫作品你就知道了,好的动漫离不开好的剧本脚本,而再看看国内动漫……低龄向问题(其中包括很多因素,比如老一辈的偏见和当代政策问题)先不说,一些看起来画面很好的动画片,剧情却白烂的可以让我连吐槽都没地方吐,更何况中国画面做得好的动漫还真心不多,近几年才有那么寥寥几部一只手都能数过来,再加上剧情白烂……我还能说什么?

  所以说,上有政策,下无对策,这种黑暗的环境再加上原画师和优质配音演员的稀缺,中国动画想要真正做好受到世界称赞……我觉得我们九零后这一辈都是看不到的了。

  制作效果 主要是漫画产业发达。而且日本很支持动漫,最重要的是历史啊兄弟,日本动漫多少年历史了,很早以前就形成产业化了。

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